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- Kotlin in action 5장
- 스프링 핵심 원리 이해
- 20055
- Kotlin In Action
- 백준 13460 Python
- 객체 지향 설계와 스프링
- Kotlin in action 10장
- Kotlin
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- 13460 구슬탈출 2
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- 코틀린인액션
- 싱글톤 컨테이너
- 스프링 컨테이너와 스프링 빈
- 컨베이어 벨트 위의 로봇 Python
- 자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 7장
- 백준 20055 컨베이어 벨트 위의 로봇
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- kotlin in action 정리
- 스프링 핵심 원리 - 기본편
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목록Kotlin in action 3장 (2)
기록하는 습관

** 이 글은 Kotlin In Action을 읽고 정리한 글입니다. ** 1. 클래스 계층 정의 1-1. 코틀린 인터페이스 interface Clickable { fun click() } class Button : Clickable { override fun click() = println("I was clicked") } >>> Button().click() // I was clicked 코틀린에서는 클래스 이름 뒤에 콜론(:)을 붙이고 인터페이스와 클래스 이름을 적는 것으로 클래스 확장과 인터페이스 구현을 모두 처리한다. override 변경자는 상위 클래스나 상위 인터페이스에 있는 프로퍼티나 메서드를 오버라이드 한다는 표시다. 코틀린에서는 override 변경자를 꼭 사용해야 한다. 인터페이스 메..

** 이 글은 Kotlin In Action을 읽고 정리한 글입니다. ** 1. 코틀린에서 컬렉션 만들기 코틀린은 자체 컬렉션을 제공하지 않는다. 표준 자바 컬렉션을 활용하면 자바 코드와 상호작용하기 훨씬 더 쉽기 때문. val set = hashSetOf(1, 7, 53) val list = arrayListOf(1, 7, 53) val map = hashMapOf(1 to "one", 7 to "seven", 53 to "fifty-three") 코틀린 컬렉션은 자바 컬렉션과 똑같은 클래스다. 하지만 코틀린에서는 자바보다 더 많은 기능을 쓸 수 있다. ex) last(), max() val strings = listOf("first", "second", "fourteeth") println(strin..